List View
- 2012/05/14 : コラム : 私と町ゲーセンの思い出(その1・昭和の時代〜平成初期)
- 2012/04/26 : CD発売情報 : CAVEサイトにて『怒首領蜂最大往生/DODONPACHI MAXIMUM オリジナルサウンドトラック』期間限定販売
- 2012/04/25 : コラム : 竹本泉先生のゲームエッセイ新連載が次号の『コードフリークAR』vol.79から開始!
- 2012/04/18 : ライブ・イベント : アイリッシュ&尺八コラボのゲーム音楽ライブ『playing game music!!2』4月21日(土)開催
- 2012/03/03 : ライブ・イベント : ノイジークロークの所属作曲陣、新バンド『TEKARU』結成&「ファンタジー・ロック・フェス2012」出演
- 2012/03/02 : ライブ・イベント : リッジレーサークラブイベント「PlayStation Vita RIDGE RACER NIGHT」が3/3開催。CD先行販売も
- 2012/02/17 : ライブ・イベント : Blind Spot (ほぼS.S.T.Band) Shibuya Shinsaibashi Tour 2012開催!
- 2012/02/16 : 日記 : これが今年最初の更新とか、もうね。
- 2011/12/28 : ライブ・イベント : 明日29日木曜日、冬コミ参加します(西 ひ14a「中杜D報告書」)
- 2011/12/21 : CD発売情報 : 「真かまいたちの夜 11人目の訪問者 オリジナル サウンドトラック」12月28日発売
- 2011/12/18 : iPhone : レトロゲー好きにはなかなか興味深いiPhoneアプリ『ゲー誕』
- 2011/12/10 : 購入ゲームCD : バーチャル歌手ALT1stアルバム『0/1 ANGEL』(ALT produced by seiya-murai)をじっくり聴いてみた
- 2011/12/08 : 日記 : 近況など
- 2011/10/12 : ライブ・イベント : 『ゼルダの伝説 25周年 シンフォニー オーケストラコンサート』に行ってきました
- 2011/09/16 : その他 : 近況報告など
- 2011/08/10 : ゲーム音楽総合 : 一時期プレミアがついていたけど再版したゲームサントラ
- 2011/08/08 : コラム : 有名シリーズに隠れたけど出来のよい対戦格闘ゲーム
- 2011/08/06 : コラム : 『超絶大技林 2011秋』のゲーム資料としてのお役立ち度がスゴすぎる件
- 2011/08/06 : コラム : 『俺の屍を超えてゆけ』とMARS掲示板の思い出
- 2011/08/04 : コラム : ニンテンドー3DSのソフトから3D機能がなくなる可能性
- 2011/08/01 : コラム : 伝説の人、宮路武氏の早すぎる死を悼む
- 2011/07/31 : iPhone : タイトー製iPhoneアプリゲーム『グルーヴコースター』が非常に爽快!
- 2011/07/19 : コラム : サードパーティーがゲームハードの運命を左右した歴史
- 2011/07/11 : ライブ・イベント : 『聖剣伝説音楽大全集』のオーケストラ収録に行ってきたレポ
- 2011/07/07 : ライブ・イベント : 『聖剣伝説音楽大全集』のオーケストラ収録コンサートに当選した件
- 2011/06/21 : コラム : 時代による中古ゲームサントラ収集方法の変遷
- 2011/06/19 : コラム : 2日間しか売らなかったドリキャスソフト限定版
- 2011/06/18 : コラム : ゲーム音楽聴きたさにゲームの腕が上達していった思い出
- 2011/06/15 : ネタ : やあ、僕はきれいなキュゥべえ……ではなく。
- 2011/06/14 : コラム : 3DSの「ニンテンドー eショップ」を実際に試してみて思ったこと
- 2011/06/12 : コラム : DSiウェアは何故目立たない存在となってしまったのか
- 2011/06/11 : ゲーム音楽ニュース : 『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』購入で応募者全員にサウンドトラックプレゼント
- 2011/06/10 : コラム : 不快にさせるゲームBGMの強い演出効果
- 2011/06/08 : CD発売情報 : 『ぞんびだいすき』サントラ等、ノイジークロークより6月22日リリース
- 2011/06/07 : コラム : ゲームキャラクターにボイスをつけることのメリットとデメリット
- 2011/06/06 : コラム : 昔、ゲームメーカーゲーセン等で配布していた広報用小冊子シリーズ
- 2011/05/12 : CD発売情報 : 『リッジレーサー3D』等サントラ5枚がSweepRecordSHOPにて先行販売
- 2011/05/10 : コラム : すれちがい通信が伴う情報格差
- 2011/05/09 : ライブ・イベント : 『無限回廊』作曲の坂本英城氏ロシアコンサートが5月15日Ustream放送
- 2011/05/06 : コラム : 過去、ゲームに関して起こったデマ
- 2011/04/28 : 日記 : とりあえず復活ということで
- 2011/04/21 : 日記 : ゲームミュージックなブログ、リニューアル予告
- 2011/03/26 : 日記 : お久しぶりです
- 2010/12/07 : コラム : ゲーム操作におけるボタンという究極とも言えるデバイス
- 2010/12/06 : コラム : ゲームは左方向キー+右押ボタンという操作系から脱却できるか
- 2010/11/27 : CD発売情報 : 収録曲1曲75分のCD「無限回廊 光と影の箱 a Soundtrack」12月29日発売
- 2010/11/26 : 別サイト更新情報 : また新しいゲーム音楽ブログ(のようなもの)始めました
- 2010/11/05 : コラム : 「ゲーセンは終わった」と言われ続けた歴史
- 2010/10/31 : ゲームの歴史 : ゲームの歴史において3D表現をしたゲーム&技術
- 2010/10/27 : 購入ゲームCD : ゲーム音楽コンサートアルバム『PRESS START The 5th Anniversary』を購入したので感想など
- 2010/10/26 : CD発売情報 : 並木学氏作曲の横STG『作戦名ラグナロク』のサントラが11月10日に発売
- 2010/10/25 : ゲーム音楽ニュース : スクエニが「絶版CD復刻キャンペーン」でリクエスト受付中!
- 2010/10/24 : CD紹介 : キャンペーン特典CD『ZUNTATA HISTORYL'ab-normal Limited』が届いた
- 2010/10/07 : コラム : Nintendo3DSにおけるセールスポイントとしての3D画面の寿命はあまり長くはないと思う話
- 2010/10/05 : 別サイト更新情報 : Timestepsでのゲーム関連エントリー
- 2010/10/02 : コラム : 日本ゲーム大賞における「フューチャー賞」の存在意義は何なのか
- 2010/09/22 : CD発売情報 : ゲームミュージックディスカバリーシリーズに『ラストバイブルII』や『真・女神転生if』、『プリンセスクラウン』など登場
- 2010/09/05 : コラム : 据置ゲーム機がテレビから解放される可能性
- 2010/09/02 : 書籍 : 『ひろなex.』にはレトロゲーのコアネタがいっぱい
- 2010/08/31 : ライブ・イベント : 『横井軍平展』に行って懐かしの任天堂製品を見てきました
- 2010/08/27 : GMニュース : スーパースィープ、過去の名作をサントラ化する「ゲームミュージックディスカバリー」を開始
- 2010/08/24 : ゲーム雑誌 : ゲーメストやBEEPに掲載されていたテクナートマンガ回想
- 2010/08/21 : コラム : 次世代の据置ゲーム機の発売はまだ時間がかかるのではないかと思う話
- 2010/08/19 : コラム : ゲームにはまだまだ実物の方向キーやボタンが必要だと思う話
- 2010/08/17 : DSiウェア : 昔のゲームにあった「手間の楽しさ」を味わいたい人に勧めDSiウェア『X-RETURNS』〜
- 2010/08/16 : 日記 : 夏コミ、ありがとうございました
- 2010/07/10 : コラム : ゲームクリエイターは会社員としてのジレンマを抱えるか
- 2010/06/23 : 書籍 : ゲーム史に欠かせない存在の功績と思想を記した『ゲームの父・横井軍平伝 任天堂のDNAを創造した男』
- 2010/06/22 : 書籍 : ゲーム機などテクノロジーハードの写真集『COLLECTABLE TECHNOLOGY』
- 2010/06/21 : 購入ゲームCD : 今の時代に発売されたゲーム音楽レコード『FINAL FANTASY XI W/F:Music from Vana'diel』
- 2010/05/29 : ライブ・イベント : 秋葉原にて「シューター歴25年以上対象ライブ」5月30日(日)開催
- 2010/04/18 : コラム : ゲーム系サイト管理人のジレンマ
- 2010/04/17 : その他 : 『ゲームミュージックなブログ SIDE:B』移転しました
- 2010/04/15 : その他 : Game Music用Twitterはじめました
- 2010/04/14 : コラム : ゲームのタイアップにおけるリスクについて考えてみる
- 2010/04/10 : ゲーム音楽ニュース : 『God Of War Trilogy Soundtrack』が開発元サイトで無料配布中
- 2010/04/03 : ゲームの歴史 : ゲームソフト史上最大の商業的失敗作と言われるソフト『E.T.』
- 2010/02/27 : コラム : 『エストポリス』と特典の波動DISCが来たので、旧作の思い出交えて語る
- 2010/02/26 : コラム : これからのゲーム音楽に訪れる危機の可能性について
- 2010/02/24 : コラム : 昔、ゲーム音楽コンポーザーはハード技術者にも近かったという話
- 2010/02/23 : CD発売情報 : 幻のサントラが『古代祐三アーリーコレクション 2nd プラス』として復活
- 2010/02/22 : コラム : 曲がゲーム音楽として作られる際の音源以外の個性
- 2010/02/21 : コラム : 古の音を今に生かしているゲーム音楽
- 2010/02/18 : コラム : 自分にとって新たな音楽を聴くのは気力がいるという話
- 2010/01/03 : 日記 : あけましておめでとうございます
- 2009/12/31 : 日記 : コミケでのご来場、ありがとうございました
- 2009/12/26 : 同人関係 : 【告知】コミックマーケット77にサークル参加します
- 2009/12/25 : シューティングゲーム : 『ダライアスバースト』の特典付DXパックが来た!
- 2009/12/24 : シューティングゲーム : 『ダライアスバースト発売記念前夜祭』に行ってきたのでレポもどき
- 2009/12/09 : コラム : 携帯ゲーム機に生じ始めているかもしれない画面サイズのインフレ
- 2009/11/25 : コラム : ダウンロードソフトは資産として保たれるようにしなければ、パッケージにかなわないと思う話
- 2009/11/07 : コラム : PS3やWiiが発売されて3年経つけど、次世代据置機の噂はそろそろ出てくる頃なのか
- 2009/11/06 : コラム : コナミがビクターの音楽部門を買収したら、ゲームサントラ市場に何か影響はあるのか
- 2009/11/01 : コラム : PSP goを購入してみて思ったこと
- 2009/10/28 : コラム : iPhoneの市場と既存携帯ゲーム機の市場は重ならないと思う話
- 2009/10/27 : CD発売情報 : 『鉄拳6』のサントラ、スーパースィープから12月末に発売
- 2009/10/26 : ネタ : 任天堂ファミコンソフトのトラウマシーン
- 2009/10/24 : コラム : かつて、ゲームのSEはBGMと同質だった
- 2009/10/20 : コラム : ゲームミュージックの歴史を動かした作品・第1回・80年代ナムコゲーム(『マッピー』『ニューラリーX』等)
- 2009/10/01 : ライブ・イベント : オールジャンルゲームコンサートの選曲は非常に難しいだろうと思った話
- 2009/09/22 : ライブ・イベント : 海外から来たゲーム音楽コンサート『VIDEO GAMES LIVE in JAPAN』レポ
- 2009/09/11 : コラム : 現代における『ファミ通』のクロスレビューという存在ついて考えてみる
- 2009/09/05 : コラム : DQIX『まさゆきの地図』で思い出したファミコン時代の裏技のこと
- 2009/08/30 : CD紹介 : 『SQUARE ENIX MUSIC COMPILATION Vol.2』の感想など
- 2009/08/29 : 日記 : iPodスピーカー Logicool Pure-Fi Anywhere2を買った
- 2009/08/26 : コラム : ゲームハードの技術路線が定まっていない時代にあったワクワク感
- 2009/08/25 : ネタ : 『逆転裁判』の世界は相当なディストピア
- 2009/08/23 : その他 : ETOILES『姫×姫』9月18日発売です
- 2009/08/19 : コラム : ゲームハードを発売後すぐに購入することのメリットとデメリット
- 2009/08/18 : ライブ・イベント : VIDEO GAMES LIVE in JAPAN開催&チケット購入しました
- 2009/08/17 : ライブ・イベント : コミケとケイブ祭り行ってきたのでゲーム音楽関連的レポのようなもの
- 2009/08/13 : ライブ・イベント : コミケのGM関連情報&ケイブ祭り
- 2009/08/12 : コラム : ゲームソフト媒体がROMカセットからCDに変わった時の様々な影響
- 2009/08/10 : コラム : ゲームハードに搭載されたのにあまり使われなかった部分
- 2009/08/09 : コラム : すれちがい通信は限られたゲームでしか出来ないという話
- 2009/08/08 : 日記 : ただいま復活作業中
- 2009/07/12 : コラム : 何故ドラクエ9は朝7時販売だったのかを考えてみる
- 2009/07/08 : コラム : 昔のゲームの難易度が高かった理由を考えてみる
- 2009/07/07 : 日記 : 長い間休んでましてすみませんでした
- 2009/06/06 : コラム : ゲーム機のソフトを交換するという手間とそれのなくなる日
- 2009/05/31 : コラム : ゲームネタが出てくるマンガのディープ度区分
- 2009/05/30 : コラム : ゲーム規制は『ゲームは子供のするもの』という固定概念から来るのか
- 2009/05/17 : コラム : レトロゲームを遊ぶのが大変だった時代の思い出
- 2009/05/11 : コラム : 現代の携帯機ソフトには携帯するには向いていないゲームが多いという話
- 2009/05/09 : コラム : コンシューマギャルゲーは何故売れなくなったのか
- 2009/05/06 : コラム : 『デススマイルズII』の初期費用0円は中小ゲーセン&STGの救世主となるか
- 2009/05/05 : コラム : ゲーム実況プレイがビジネスとして成立させる上での様々な障害
- 2009/05/04 : コラム : メディアミックス商品には「主」の側面と「従」の側面があると思う話
- 2009/04/30 : コラム : 現行ゲームハードの売り上げを阻害する新バージョンや値下げの噂
- 2009/04/21 : ゲームの歴史 : コンシューマソフトにおけるデータセーブ装置の歴史
- 2009/04/14 : 日記 : 多忙のため更新滞っています
- 2009/04/07 : 日記 : 自分流のiPodゲームミュージックリスニング
- 2009/04/05 : コラム : 「リスクのある商取引」がCEROの審査基準に入っていないことについて考えてみた
- 2009/04/04 : コラム : 倒産したゲーム会社いろいろ
- 2009/04/01 : 4月1日 : 幻のソフト『アミヌフ・タクト』が遺したもの
- 2009/03/29 : コラム : 竹本泉マンガは何故ゲーマーに好かれるのか
- 2009/03/27 : コラム : ヒラコーが教えてくれたゲーマーにとって大切なこと
- 2009/03/26 : ゲームの歴史 : ゲーム攻略本の歴史を振り返ってみる
- 2009/03/24 : CD発売情報 : 「春爛漫!オンラインケイブ祭り」にて『デススマイルズ』のサントラ再版
- 2009/03/22 : コラム : 追加DLの普及はソフトの販売形態を変えるか
- 2009/03/20 : コラム : 1990年代後半のゲームハードでNintendo64だから持ち得たハード特有の音色
- 2009/03/18 : CD発売情報 : QMA VIオリジナルサウンドトラック、6月12日に先行発売
- 2009/03/16 : シューティングゲーム : パロディウスシリーズの大いなる個性について語ってみる
- 2009/03/14 : コラム : ゲームソフトのパッケージ販売とダウンロード販売は棲み分けが出来ると思う話
- 2009/03/12 : シューティングゲーム : シューティングにおける「ランク上昇システム」について語ってみる
- 2009/03/10 : コラム : 実は64DDが普及するとは全然思っておらず購入した自分の話
- 2009/03/08 : ネタ : 「ゲームは1日1時間」は、現代のゲーム作りにおいて重要なキーワードかもしれない
- 2009/03/06 : コラム : ゲームにおける続編もののストーリージレンマ
- 2009/03/05 : 動画 : ニコニコ動画の『タクティクスオウガ風に アイドルマスター 「団結」』のこだわりがすごすぎる件
- 2009/03/04 : CD発売情報 : レイシリーズのCD-BOX『Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND-』がGA-COREにて販売
- 2009/03/03 : シューティングゲーム : シューティングにおける弾の動きの種類についてちょっと書いてみる
- 2009/03/01 : ゲームの歴史 : 初心会流通などかつてのゲーム流通について語ってみる
- 2009/02/28 : コラム : ゲームコミュニティーサイト「ゲームメーター」がなんだか面白そう
- 2009/02/26 : コラム : ファミコン時代にナムコブランドとして出された他社制作のソフト
- 2009/02/25 : CD発売情報 : 『CLANNAD』BGMボーカルVer.『願いが叶う場所』今日発売
- 2009/02/23 : ライブ・イベント : 「シューター歴20年以上対象ライブ」が3/15に秋葉原で開催
- 2009/02/22 : ゲーム雑誌 : ゲーム雑誌の読者ページの思い出
- 2009/02/21 : ゲーム雑誌 : 裏技ページが雑誌の売り上げを左右していた時代があった
- 2009/02/20 : コラム : モンスターメーカーの生みの親、鈴木銀一郎氏列伝
- 2009/02/19 : コラム : アーケード&コンシューマゲーム音楽圏とPCギャルゲー音楽圏の文化の違いについて考えてみる
- 2009/02/16 : シューティングゲーム : シューティングはある意味音ゲーでもあるかもしれない
- 2009/02/15 : ネタ : パチンコの『CRフランダースの犬と世界名作劇場』がなにげに鬼な件
- 2009/02/08 : コラム : アトラスがプリクラ撤退ということで、関係あるようなないようなゲームソフトについて語る
- 2009/02/06 : コラム : 1990年代後半のゲーム系会員証いろいろ
- 2009/02/05 : コラム : ゲームにおける曲数の増加とサントラ収録のジレンマ
- 2009/02/04 : コラム : 20年前から続いているゲーセンのインカム問題とコインの束縛
- 2009/02/03 : CD発売情報 : セガのタップゲーのサントラ『Let’s TAP SOUNDTRACK』2月25日に発売
- 2009/02/01 : コラム : 体験版やムービーのダウンロードという宣伝方法は、現状が恵まれすぎているが故に出来るという話
- 2009/01/31 : コラム : 『怒首領蜂 大復活 』サントラ到着&1月のまとめ
- 2009/01/29 : コラム : 特許・実用新案権を受けたゲームの技術いろいろ
- 2009/01/28 : CD紹介 : 『星のカービィウルトラスーパーデラックス サウンドトラック』が届いたので聴いて語ってみる
- 2009/01/27 : コラム : 1990年代末にゲーセンを賑わした『プリント倶楽部』のゲーマー側から見た思い出
- 2009/01/26 : CD発売情報 : 『怒首領蜂大復活』オリジナルサウンドトラック、本日(1/26)正午より販売
- 2009/01/25 : コラム : 横井軍平さんの知名度がその功績に対して低く見える理由を考えてみる
- 2009/01/23 : コラム : 考えると『バルーンファイト』はものすごい豪華スタッフが集結した作品だったという話
- 2009/01/22 : 別サイト更新情報 : ミラーサイトの方を削除します
- 2009/01/21 : ネタ : ニチブツの新品ファミコンソフトは今でも入手可能?
- 2009/01/20 : コラム : 「永パ防止キャラ」について語ってみる
- 2009/01/18 : コラム : 任天堂最大の迷走期は30年以上前
- 2009/01/17 : コラム : 今までゲーム中で一番長く聴いていた曲は何か
- 2009/01/15 : コラム : 携帯機と据置機の間にある「第三のゲームハード」の可能性について考えてみる
- 2009/01/14 : コラム : 現代の据置機が電源をつけっぱなしにさせたい理由
- 2009/01/13 : コラム : 携帯機の強みは「どこでも出来る」より「どんな姿勢でも出来る」だと思った話
- 2009/01/12 : コラム : 大手コンシューマゲームメーカーから発売されたギャルゲー的ゲーム
- 2009/01/10 : コラム : ゲーム音楽の変遷とそれに対応してきたカリスマ作曲家
- 2009/01/09 : コラム : クソゲーの生まれる原因のひとつは、ゲームにおいて完成の定義が定められないことではないか
- 2009/01/08 : CD紹介 : 『ギャラクティックストーム』のゲームを凌駕する音楽の存在感について語る
- 2009/01/07 : シューティングゲーム : レイディアントシルバーガンが長年移植、再版されなかった理由は何か
- 2009/01/06 : コラム : カラオケJOYSOUND Wiiはひとりカラオケ需要を開拓したか
- 2009/01/05 : CD発売情報 : 『怒首領蜂大復活』オリジナルサウンドトラック1月26日正午より販売
- 2009/01/03 : ライブ・イベント : 『I'VE in BUDOKAN2009』に行ってきた
- 2009/01/01 : ネタ : 竜王やモンスター側の視点からドラゴンクエストの世界を考えてみる
- 2008/12/30 : 購入ゲームCD : コミケ行って『リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ』とか買ってきた
- 2008/12/29 : コラム : ゲームミュージックにおけるタグのばらつき問題
- 2008/12/26 : ゲーム音楽総合 : 今年の個人的10大ゲームサウンドトラック
- 2008/12/23 : コラム : ゲームソフトはプレゼントに向いているか
- 2008/12/22 : ゲーム音楽ニュース : ゲームミュージックショップ『ga-core』オープン&GMプレゼント
- 2008/12/21 : コラム : はてなと任天堂の協業で見えてくるもの
- 2008/12/20 : コラム : 神保町ゲーセンの思い出
- 2008/12/18 : 同人関係 : 冬コミで出る同人誌『FLOOR25 Vol.8』に寄稿させていただきました
- 2008/12/17 : コラム : 昔のゲーセンにあった特殊な操作系のビデオゲーム
- 2008/12/16 : コラム : 1990年前後の町のゲーセン回想
- 2008/12/15 : コラム : 今思うサイトロン1500シリーズが一般CD店で売られなかった理由として考えられるもの
- 2008/12/13 : コラム : 今まで痺れたシューティング演出の数々(タイトー編)
- 2008/12/11 : コラム : 「据置ハード5年周期説」は崩壊したか
- 2008/12/10 : コラム : ドラクエ行列を回想してみて思うこと
- 2008/12/08 : シューティングゲーム : シューティングのすごさはその演出にもある
- 2008/12/07 : コラム : ゲームのサントラがそう簡単に出せない現状での各種対策
- 2008/12/06 : コラム : ゲームの攻略サイトについて改めて考えてみる
- 2008/12/05 : コラム : 人がつまらないというゲームをおもしろいと思うことの幸せ
- 2008/12/02 : コラム : ゲームのスタッフ名を非公表にすることで保たれるもの
- 2008/11/30 : コラム : ゲームソフトの大きさはこれ以上小さくなり得るか
- 2008/11/29 : コラム : ゲームが時間的にプレイヤーを拘束するタイプのゲームについて考えてみる
- 2008/11/28 : その他 : 【おわび】ブログパーツ「ザッピング」のドメイン失効問題により勝手に飛ばされる現象が発生してました
- 2008/11/27 : コラム : 今日でドリームキャスト10周年ということで個人的なドリキャス回想
- 2008/11/26 : その他 : 『街へいこうよ どうぶつの森』系ブログはじめました
- 2008/11/25 : コラム : 知育、実用系ソフトは実はほかのメディアとの争いが激しいと思う話
- 2008/11/24 : コラム : ゲームソフトってワゴンとなるだけまだましなんだよね
- 2008/11/23 : 動画 : なんか隠れて良作が多い『リズム天国』系のニコニコ作品とか
- 2008/11/22 : コラム : 製品を包む梱包用段ボールに価値がつく時
- 2008/11/21 : コラム : ゲームのシュリンクについての回想
- 2008/11/19 : コラム : Wii版の発売も近いので『風のクロノア』を回想してみる
- 2008/11/18 : CD発売情報 : ペルソナ3と4関連サントラをまとめた『Persona Premium BOX』が12月24日発売
- 2008/11/17 : コラム : ゲーム史上においてプレイに必要なものの価格下落が激しいのは現在だったりする
- 2008/11/15 : CD紹介 : 昔はプレミアがついていたけど、今は再販などで落ち着いたゲームサントラ
- 2008/11/14 : コラム : 町のゲーセンに行くと時が止まっているように感じる。だがそれがいい
- 2008/11/13 : コラム : ゲームの評価はプレイ環境も同時に呈示した方がよいかもしれないという話
- 2008/11/12 : コラム : タレントゲームの歴史とそのメリット&デメリット
- 2008/11/11 : コラム : ゲームクリエイターとしての飯野賢治氏を再評価してみる
- 2008/11/10 : コラム : 『リズム天国 全曲集』の権利的にちょっと珍しい特徴
- 2008/11/09 : コラム : 日本のゲームソフトメーカーは外資系に駆逐されるか
- 2008/11/09 : CD発売情報 : クラブニンテンドーのポイント特典に『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』のサントラ登場
- 2008/11/08 : コラム : 個人におけるゲームプレイの空白期間と、それを取り戻す時の快感
- 2008/11/07 : 購入ゲームCD : 『PROJECT SOUL the PRIMARY SOUND BOX』購入したのでレポ
- 2008/11/06 : CD発売情報 : PCエンジンSTG『はにい いん ざ すかい』のサントラ、今ごろ発売!
- 2008/11/05 : コラム : 小室哲哉が携わったゲームソフトいろいろ
- 2008/11/04 : その他 : ZUNTATAグッズいろいろ
- 2008/11/03 : クイズマジックアカデミー : 『クイズマジックアカデミーVI』のロケテやってきました
- 2008/11/02 : ネタ : ゲームをプレイする時の様々な現実的障害
- 2008/11/01 : その他 : スペースインベーダーゲーム筐体型貯金箱
- 2008/10/31 : 購入ゲームCD : 竹本泉世界満載の『だいな・あいらん音径』
- 2008/10/29 : コラム : RPGに経過時間表示&ポーズ機能は必要か考えてみた
- 2008/10/27 : コラム : 押し入れに入れられない旧世代ハードとその原因のソフト
- 2008/10/27 : 広告 : 【広告】『バロック INTERNATIONAL』(スティング)
- 2008/10/26 : コラム : 中古サントラを集める時のドラマCDトラップ
- 2008/10/25 : コラム : DSiはそんなに焦って手に入れる必要があるのかなあと思ったりする話
- 2008/10/24 : 購入ゲームCD : 『キミの勇者』(サントラ付)と、『星のカービィ64』のサントラ購入した
- 2008/10/23 : コラム : コンシューマゲームにもディスプレイの推奨環境を書いて欲しい気がする
- 2008/10/22 : コラム : シリーズもので生まれるゲームのジェネレーションギャップ
- 2008/10/21 : コラム : 今時、都内でディスクシステムの新品ソフト(『光GENJI ローラーパニック』)を売っている店があった
- 2008/10/20 : 購入ゲームCD : 『リズム天国全曲集』から、音ゲーのサントラについて考えてみる
- 2008/10/18 : コラム : 10年前くらい(PS・SS時代)のゲームソフトチラシいろいろ
- 2008/10/17 : ライブ・イベント : 「I’VE in BUDOKAN 2009」アニメイト携帯サイトにて17日10時から受付開始
- 2008/10/16 : ゲーム雑誌 : 「3点ゲーム」にはメリットがあるのか
- 2008/10/13 : 購入ゲームCD : クラブニンテンドーの「Touch! Generations サウンドトラック」届いた
- 2008/10/12 : コラム : 東京ゲームショウの存在意義について考える
- 2008/10/11 : CD発売情報 : ソウルエッジ&キャリバーシリーズのサントラ復活!『PROJECT SOUL the PRIMARY SOUND BOX』11月6日発売
- 2008/10/10 : ゲーメスト : 『ゲーメスト』の発行元、新声社の思い出
- 2008/10/09 : ライブ・イベント : 東京ゲームショウでZUNTATAミニライブが!
- 2008/10/08 : コラム : タッチパネルがついているハードというのは、その強度問題故に任天堂しか出せなかったのかもしれない
- 2008/10/07 : 書籍 : 各ハード(特にPS3)に対して優しい気持ちになれるマンガ『P.S.すりーさん』
- 2008/10/06 : コラム : 格闘ゲームの音楽が他のジャンルと比べてやや目立ちにくい理由
- 2008/10/05 : コラム : DSiは「枯れた技術の水平思考」を受け継ぐものなのか
- 2008/10/04 : ライブ・イベント : 『I've in BUDOKAN 2009』の記者会見に行ってきたレポ
- 2008/10/03 : CD発売情報 : 『テクニクティクス リミックス Vol.2』10月22日に発売
- 2008/10/02 : コラム : PCやアーケードからコンシューマに移植する際、ウインドウ文字は何故変わるのか
- 2008/10/01 : ゲーム紹介 : 幻のファミコンソフト『ドンキーコングの音楽遊び』をご存じですか?
- 2008/09/30 : コラム : コンシューマゲーム雑誌の過去回想(2000年以降・そして現状)
- 2008/09/29 : コラム : コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代後半・プレステ、サターン、N64時代)
- 2008/09/28 : 別サイト更新情報 : 今日は休みます&他ブログエントリー紹介
- 2008/09/26 : コラム : コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代前半・スーファミ、メガドラ、PCエンジン時代)
- 2008/09/25 : ゲーム雑誌 : コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1980年代・ファミコン時代)
- 2008/09/24 : その他 : 予約特典サントラつきDS『クロノ・トリガー』が、セブンイレブンネットに残ってるっぽい
- 2008/09/23 : ライブ・イベント : 『KORG DS-10』のクラブイベント「KORG DS-10 EXPO 2008 in TOKYO」が10月26日に開催
- 2008/09/22 : ゲーム雑誌 : ファミ通クロスレビューにおいて、誰かに6点をつけられたのにゴールド殿堂入りしたソフト
- 2008/09/21 : コラム : ワゴンにもおもしろいソフトが存在する可能性は多々あるという話
- 2008/09/20 : コラム : ゲームのレビューは発売前評価と発売後評価を分けるべきと思う話
- 2008/09/19 : コラム : クラブニンテンドーの「早期購入ポイント」には隠れた目的がある気がする話
- 2008/09/18 : コラム : 『たけしの挑戦状』はどうしてクソゲーになったのかいろいろ考えてみる
- 2008/09/17 : コラム : 不正データをWi-Fiに接続した場合、どのような法的問題があるのか
- 2008/09/16 : クイズマジックアカデミー : QMA DSで繰り広げられるネット系派閥の争い
- 2008/09/15 : コラム : 『PRESS START 2008』レポート(後編)
- 2008/09/15 : ライブ・イベント : 『PRESS START 2008』レポート(前編)
- 2008/09/14 : 日記 : PRESS START 2008 行ってきます
- 2008/09/13 : コラム : 現代になって戻ってきたアーケード移植のスペック差とそれを克服する工夫
- 2008/09/12 : コラム : マジアカDS発売ってことで、アーケードクイズゲームの歴史について語ってみる
- 2008/09/10 : クインテット : クインテット作品のテーマとなっている『二面性』について語る
- 2008/09/09 : ライブ・イベント : 「EXTRA HYPER GAME MUSIC EVENT 2008」10月13日に開催
- 2008/09/08 : コラム : 『センチメンタルグラフティ2』が目指したかったと思うもの
- 2008/09/07 : コラム : 『センチメンタルグラフティ』って今考えると鬼畜ゲーだったよね
- 2008/09/06 : コンシューマゲーム音楽 : クラブニンテンドーに新商品に『Touch! Generations サウンドトラック』が!
- 2008/09/05 : コラム : 新ハードはその発売前幻想がとれた頃が一番面白い
- 2008/09/04 : コラム : ゲーム開発においてスペック増大、人数必要、費用高騰しないと困る人ってのもいるのかもしれない
- 2008/09/03 : コラム : バグ出しはプログラムの知識があったほうがいいよという話
- 2008/09/02 : コラム : PCゲームの主題歌を合法的に集める方法
- 2008/09/01 : 動画 : 素人(?)がシンセやピアノでゲーム音楽を演奏する動画
- 2008/08/31 : コラム : 9月12日発売の『クイズマジックアカデミー』関連商品
- 2008/08/31 : コラム : 次のギャルゲーハードは存在しない可能性
- 2008/08/30 : 日記 : テンプレ変えました
- 2008/08/29 : ライブ・イベント : PRESS START 2008で『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』をやるらしいけど、まさか……
- 2008/08/28 : 別サイト更新情報 : 『ゲームミュージックなブログ SIDE:B』ちょっと改良して再始動
- 2008/08/27 : コラム : ブームは時として枷になるのはゲーム機も同じという話
- 2008/08/26 : コラム : オリンピックゲームはもうソフトの売り上げにプラスとならないか
- 2008/08/25 : コラム : オフィシャルでゲームのレベルを売ることはどこか問題か考えてみる
- 2008/08/24 : その他 : 『デススマイルズ』公式設定資料集 、8月25日より販売開始
- 2008/08/24 : 日記 : ブログ通信簿をやってみたら年齢が……
- 2008/08/23 : コラム : PSPの発売からの低迷期とそこからの復興を振り返ってみる
- 2008/08/22 : 動画 : YouTubeで見る海外でのゲーム音楽演奏など
- 2008/08/21 : コンシューマゲーム音楽 : 希望が多いのに出ていないサントラの傾向
- 2008/08/20 : ボーカロイド : しっとりとした初音ミク曲いくつか
- 2008/08/19 : ゲーメスト : シルエットズィーガー伝説
- 2008/08/18 : コラム : 『ワンダーボーイ』に見る昔の各ハード間のゲームソフト事情
- 2008/08/17 : コラム : ゲームのイベント古今東西
- 2008/08/16 : コラム : ゲームソフト広告の移り変わり
- 2008/08/14 : ネタ : 『インド人を右に』伝説
- 2008/08/13 : コラム : 斬新なアイディアも時が経てばマンネリになり、ブルーオーシャンもレッドオーシャンになる
- 2008/08/12 : コラム : 夏休みに強いという任天堂神話は崩壊した?
- 2008/08/11 : コラム : 「枯れた技術の水平思考」は、ブルー・オーシャン戦略の先駆けだったのではないか
- 2008/08/10 : コラム : 任天堂法務部は「無敵」というわけではない
- 2008/08/08 : コラム : ゲーム開発においては、名前が出ている人が必ずしも功労者や元凶であるとは限らないと思う話
- 2008/08/07 : コラム : 昔、ゲーム制作者がほとんど表に出ることの無かった理由
- 2008/08/05 : コラム : ゲームメーカーのECサイトは今どうなっているのか
- 2008/08/04 : コラム : 突然トリップ的に聞きたくなるゲーム音楽ってあるよね?
- 2008/08/03 : 同人関係 : 【告知のようなもの】同人誌に参加させていただきました
- 2008/08/02 : コラム : ソフトをインストールしたまま中古に売る行為についての法律的見解
- 2008/08/01 : コラム : 攻略サイトがなかった時代の思い出
- 2008/07/31 : コラム : ゲーム中古裁判のあとの中古ソフト市場の変化
- 2008/07/30 : コラム : PS3がもし2008年の発売だったらどうなっただろうか
- 2008/07/29 : コラム : 一部のアーケードファンには有名なテクナートの広告マンガ
- 2008/07/28 : コラム : サントラが昨今のアルバムランキングに強い理由を考えてみた
- 2008/07/27 : コラム : プレミア価格は誇りではなく、ワゴンと同じく配給側の恥だと思う話
- 2008/07/26 : 動画 : KORG DS-10の作品がさっそくニコニコに出始めている
- 2008/07/25 : コラム : 現代におけるゲームの最大のライバルは時間の価値ではないかと思った話
- 2008/07/24 : CD発売情報 : 夏コミで販売されるゲームサントラ系商品
- 2008/07/23 : コラム : 携帯ゲームのワンセグチューナーで受信料が取られることになるのか
- 2008/07/21 : ゲーム音楽以外のサントラ : 名曲揃い! ウェンディ・カルロス版『時計じかけのオレンジ』CD
- 2008/07/20 : コラム : Wiiウェアでのコミック配信は成功するか
- 2008/07/19 : コラム : このブログの方針についていろいろ考えてみた
- 2008/07/18 : コラム : ぶつ森みたいな時計機能付きゲームと夏場の生モノを入れた箱はよく似てる
- 2008/07/16 : コラム : 同じシリーズもののファンでも、共通の体験をしているとは限らない話
- 2008/07/15 : ゲーム技術 : ゲームの音声フォーマットとしてmp3があまり使われていない理由
- 2008/07/14 : コラム : ゲームの都市伝説いろいろ
- 2008/07/13 : コラム : 当時の青少年を騙くらかした『ウソテク』の思い出
- 2008/07/12 : コラム : なんでギャルゲーの主人公にはヘタレが多くなったのか
- 2008/07/11 : コラム : 夏祭りの屋台とゲームの思い出
- 2008/07/09 : コラム : ネオジオCDの猿とやけに長いロード時間の思い出
- 2008/07/08 : コラム : 時代の狭間に生まれたグッズ『タイトーユニバーストレーディングカード』
- 2008/07/07 : コラム : ゲームサイト管理人の抱えるジレンマ
- 2008/07/06 : コラム : リメイク商法はわりと見えにくいリスクを孕んでいるという話
- 2008/07/05 : コラム : トレーディングカード&TCGの隆盛とバブル、そして衰退
- 2008/07/04 : コラム : 漫画家兼ゲーム制作会社社員だった田中圭一
- 2008/07/03 : コラム : RPGの面白さは、「成長」を引き受けて目に見えるようにしてくれたことにもあるのかもしれない
- 2008/07/02 : コラム : ニコニコ動画の規制を厳しくすることで、かえって著作権の侵害が行われてしまう危険性もある
- 2008/06/30 : コラム : 現状ではWiiが家電に殴り込むことはないと思う理由はリモコンにあり
- 2008/06/29 : コラム : ゲームサントラの「未使用曲」についてちょっと語ってみる
- 2008/06/27 : コラム : ドラゴンクエストとゲームデータ保存の歴史
- 2008/06/25 : コラム : 地方の温泉旅館やホテルのコーナーによくあるゲーム
- 2008/06/23 : コラム : 夏に備えてゲームハードのちょっとした熱対策
- 2008/06/21 : ライブ・イベント : 今年もやってきたゲームミュージックオーケストラコンサート『PRESS START 2008』9月14日開催
- 2008/06/20 : コラム : テトリスがゲーム業界に及ぼした数々の影響
- 2008/06/19 : コラム : 何故、コンシューマーハードではユーザー制作ゲームが殆ど配信されないか
- 2008/06/18 : その他 : 今日は休みます
- 2008/06/17 : 動画 : ダライアスの曲をファミコン音源で再現してみた動画
- 2008/06/16 : コラム : iPhoneより4年早く出た携帯電話一体型ゲーム端末「N-Gage」
- 2008/06/15 : コラム : 「iPhone」が誕生してもゲーム業界の常識はそんなに変わらない
- 2008/06/14 : コラム : 対戦ゲームの永遠の課題『プレイ時間のジレンマ』
- 2008/06/13 : コラム : ゲームのタイアップとそのメリット&デメリット
- 2008/06/11 : その他 : 『Gダライアス』はPSとPS2ではかなり処理速度が違うらしい
- 2008/06/10 : コラム : ゲーム業界は株式市場と距離を置かないといけないのではないかと思う話
- 2008/06/09 : 音楽以外のゲームニュース : 6月21日(土)12:00からオンライン・ケイブ祭り開催
- 2008/06/08 : コラム : アーケードの中古筐体もPSE法の規制に引っかっていたという話
- 2008/06/07 : コラム : ゲームにおける『カリスマボス』について語ってみる
- 2008/06/06 : コラム : 90年代後半、彗星のごとく現れ消えていったゲーム雑誌『TV Gamer』
- 2008/06/05 : ネタ : 新しいオンラインギャルゲーのシステムを漠然と考えてみた
- 2008/06/04 : コラム : 利き腕による操作感覚の違いを解消した最近の任天堂ハード
- 2008/06/03 : CD発売情報 : セガ通販限定CD復活! エビテン内に「セガストア」オープン
- 2008/06/03 : 音楽以外のゲームニュース : カプセルフィギュア「シューティングゲームヒストリカ 」第2弾登場。今回はレイストーム等!
- 2008/06/02 : コラム : ゲームミュージックにおける派生曲の技法
- 2008/06/01 : コラム : 『もってけ!セーラーふく』とナムコ音楽の微妙な関係
- 2008/05/31 : コラム : 値崩れしている中古ゲームCDたち
- 2008/05/30 : ネタ : 「ゲームは1日1時間」と言わせたかったのは誰なのだろう
- 2008/05/29 : ネタ : 『ずんずん教の野望』の音楽、なにげに悪くないかも
- 2008/05/28 : コラム : 今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」
- 2008/05/27 : コラム : サザン活動休止ということで『桃太郎電鉄』の音楽について語ってみる
- 2008/05/26 : CD発売情報 : 「『デススマイルズ』オリジナルサウンドトラック」今日(5/26)正午から販売開始
- 2008/05/25 : コラム : 『海腹川背 サウンドトラック』7月23日に発売決定
- 2008/05/24 : コラム : コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか
- 2008/05/23 : コラム : 今こそナムコ(バンナム)に『ワギャン』を作ってほしいと思った今日この頃
- 2008/05/22 : コラム : ゲーム制作では成果に対して報酬以外のもので応えなくてはいけないという話
- 2008/05/21 : ライブ・イベント : KSL Live World東京に行ってきた(たぶん個人サイトで一番遅いレポのようなもの)
- 2008/05/20 : コラム : 最近いろいろな面で、DSとPSPの立場が逆転してない?
- 2008/05/18 : コラム : ゲーム音楽がゲーム以外の部分で有名になるのは必ずしも良いことではないのか
- 2008/05/17 : コラム : Wiiでの音楽配信は可能か
- 2008/05/15 : コラム : イラストSNS「pixiv」がレトロなゲーマーにもおすすめな件
- 2008/05/14 : コラム : ゲームにおけるオープニングの役目の変化
- 2008/05/13 : コラム : ゲームにキャラクターボイスが付くことにより得たもの、そして失ったもの
- 2008/05/12 : コラム : 任天堂が将来、テレビゲームと携帯ゲームを捨てる可能性
- 2008/05/11 : コラム : 『時計じかけのオレンジ』と『Gダライアス』の意外な共通点
- 2008/05/09 : シューティングゲーム : シューティングにおけるバリアに過剰な幻想を抱いていないか
- 2008/05/08 : ライブ・イベント : THE BLACK MAGESのLIVE、8月に開催&5/10からチケット先行販売開始
- 2008/05/07 : コラム : 限定版の品物としてフィギュアは鬼門なのか
- 2008/05/06 : コラム : 任天堂はサプライズのインフレに嵌ったか、それともこれまで以上の驚きを提供するか
- 2008/05/05 : ライブ・イベント : Keyのクラブイベント『OTSU #2』に行ってきたのでレポみたいなもの
- 2008/05/03 : クイズマジックアカデミー : 『クイズマジックアカデミーV』の進級試験問題について語ってみる
- 2008/05/02 : コラム : 本当の続編RPGは意外と少ないのではないかと思う話
- 2008/05/01 : コラム : わかりやすいバグが実は一番危険という話
- 2008/04/30 : コラム : 昔存在した少しイレギュラーな家庭用ゲームの遊び方
- 2008/04/29 : CD発売情報 : 『海腹川背 サウンドトラック』今年の夏にリリース
- 2008/04/28 : コラム : たのみこむでリクエストされているゲームサントラの状況を見てみる
- 2008/04/27 : コラム : 次世代のゲーム広告について考えてみる
- 2008/04/26 : ネタ : 任天堂を乗っ取るとしたらいくら必要か
- 2008/04/25 : CD紹介 : 『グランディア』サウンドトラック、その素晴らしさと編成における不満点
- 2008/04/24 : コラム : アナログ放送停波は次世代ゲームハードにどう影響を与えるか
- 2008/04/23 : コラム : 実はそれなりの勢力があるジャンルだったパチンコシミュレーションソフト
- 2008/04/22 : CD発売情報 : 『デススマイルズ』のサントラ、5月26日に販売開始
- 2008/04/21 : コラム : 体験版に変わるプロモーションとして、新しい形のプレイ動画が出てくるかもしれない
- 2008/04/20 : コラム : PCゲームの主流がWindowsから解放される時だって来るかもしれない
- 2008/04/19 : シューティングゲーム : 20周年ということで、『パロディウス』シリーズの音楽などについて語ってみる
- 2008/04/17 : CD紹介 : 歴代ナムコなどのアレンジ曲が波のように押し寄せる『テクニクビート サウンドトラック』
- 2008/04/16 : コラム : Webブラウザゲームツールがアドベンチャーゲームを大きく変える可能性
- 2008/04/15 : シューティングゲーム : これからのシューティングの可能性は弾幕タイプだけとは限らないと思う話
- 2008/04/14 : ライブ・イベント : 元ZUNTATAのTAMAYOさんのユニット『BETTA FLASH』が4/20にライブ。ZUNTATA時代の曲も!
- 2008/04/13 : コラム : 『水月』の作曲者、おおくまけんいちさんの音楽について語ってみる
- 2008/04/12 : コラム : コレクションものにおける限定品という諸刃の剣
- 2008/04/10 : コラム : PS3+ブルーレイレコーダーは、ゲーム売り場で売ってはいけないという話
- 2008/04/09 : クイズマジックアカデミー : QMA5に出てくるゲーム音楽関連の問題
- 2008/04/08 : コラム : これから先、体験版はなくなってゆくのかもしれない
- 2008/04/07 : コラム : 長い間楽しまれるゲームというものは、メーカーにとってありがたくない存在なのか
- 2008/04/06 : ライブ・イベント : Key10周年ライブ『OTSU#02』&『KSL Live World 2008』、チケット販売は8日まで
- 2008/04/05 : CD紹介 : 『ポポロクロイス物語』の作曲は松たか子の旦那(佐橋佳幸氏)だった件
- 2008/04/04 : コラム : CDも雑誌もIPアドレスも番号が全然足りてねえ!というお話
- 2008/04/03 : CD発売情報 : 「アカツキ電光戦記 サウンドトラック」&「お掃除戦隊くりーんきーぱー サウンドトラック」5月14日発売
- 2008/04/02 : 日記 : 年度初めなので、これからの計画とか
- 2008/04/01 : 4月1日 : 超革新的ギャルゲー『感じられない世界の果てで〜キング・ストリー〜』ついに発表!
- 2008/03/30 : その他 : 『ドッジボールだよ全員集合!!』で思い浮かぶくにおくんの勇姿
- 2008/03/27 : コラム : ゲームでよく発生するバグの種類について
- 2008/03/25 : コラム : ゲームソフトの延期が各所に及ぼす影響、というか迷惑
- 2008/03/23 : コラム : ネットでの音楽配信の発展に伴って考えておかないければいけないこと
- 2008/03/21 : コラム : 必要性と反比例するデバッグの価値、そしてその危険性
- 2008/03/18 : コラム : ゲーセンの閉鎖が多いのとWiiの隆盛って別に関係ないんじゃないかと思う話
- 2008/03/17 : コラム : 大人数評価サイトの抱えるジレンマ
- 2008/03/16 : コラム : ゲーム制作と決算の非常に微妙な関係〜年度末のソフト発売ラッシュに思うこと
- 2008/03/14 : CD発売情報 : 『ぐわんげ・エスプレイドオリジナルサウンドトラック』もメッセサンオーにて期間限定販売してくれるようです
- 2008/03/13 : コラム : Amazon以外のゲームサントラ販売サイトをいろいろ調べてみた
- 2008/03/12 : コラム : 日本のゲーム音楽ファンは海外のファンともっと語り合うべきか
- 2008/03/11 : 日記 : 珍しい?ファンタ缶5種類
- 2008/03/10 : コンシューマゲーム音楽 : PS2の隠れた名作『スカイガンナー』、その世界観にあった爽やかな音楽
- 2008/03/09 : コラム : ゲーム&ゲームミュージックへの感動は最も燃えた時代を超えられないのか
- 2008/03/08 : コラム : ストリートファイターIVの前に立ちふさがる現代の様々な障害
- 2008/03/07 : Wiiバーチャルコンソール : ファミコン末期の名作ロボ格闘『ジョイメカファイト』がバーチャルコンソールで復活
- 2008/03/07 : ネタ : セカンドライフはセカンドライフという名前だから過度な期待を背負ったのかもしれないという話
- 2008/03/06 : CD発売情報 : 「むちむちポーク!」オリジナルサウンドトラック、期間限定で店舗販売
- 2008/03/05 : ネタ : 三菱電機の「D」シリーズが撤退に追いやられた理由は画面に対する心理?
- 2008/03/03 : ネタ : 『無限回廊』というトリックアートゲームのイメージがサスペンスに変わってしまう件
- 2008/03/01 : CD発売情報 : ナムコのレトロゲームいろいろな『テクニクビート』のサントラが4月16日に発売
- 2008/02/29 : コラム : 近藤浩治氏以外も層が厚い任天堂サウンド開発陣
- 2008/02/27 : コラム : オールスターはスマブラだけじゃない! FCソフト『コナミワイワイワールド』
- 2008/02/26 : コラム : 携帯ゲーム十字キーの歴史
- 2008/02/25 : アーケードゲーム音楽 : CD紹介『ぐわんげ/エスプレイドオリジナルサウンドトラック』
- 2008/02/24 : コラム : 人気作に埋もれていったアーケード格闘ゲームたち
- 2008/02/22 : コラム : 任天堂据置ハードにおける十字キーの衰退とその復活
- 2008/02/21 : コラム : 各ハードのコントローラにおいて一番使わないボタンはどれか
- 2008/02/20 : コラム : 『里見の謎』に見るゲーム内での歌曲演出の不整合例
- 2008/02/19 : コンシューマゲーム音楽 : スマブラXの『嵐の歌』(ゼルダの伝説シリーズ)について語る
- 2008/02/18 : コラム : 初音ミクの声は永遠である
- 2008/02/18 : CD発売情報 : 【ミニ更新】『ぐわんげ/エスプレイド』 オリジナルサウンドトラック CAVE通販にて今日から販売
- 2008/02/17 : アーケードゲーム音楽 : 1994年はアーケードゲーム音楽の大激戦年度だった
- 2008/02/16 : CD紹介 : 315円のゲームサントラ『Trash006』
- 2008/02/15 : CD発売情報 : 『レイナナ』オリジナルサウンドトラックが2月29日に発売
- 2008/02/14 : コラム : 国税庁とゲームのちょっとした関係〜『惑星アトン外伝』
- 2008/02/12 : コラム : 『大乱闘スマッシュブラザーズX』のサントラは本当に出ないのか
- 2008/02/09 : コンシューマゲーム音楽 : ゼルダシリーズ屈指の名曲『風のさかなのうた』について語る
- 2008/02/08 : 日記 : サントラとかいろいろ買ってきた
- 2008/02/07 : コラム : 任天堂のマイナーキャラ、ブラッキー(『レッキングクルー』)を覚えていますか?
- 2008/02/06 : コラム : 1997年時点でのアーケードゲーム歴代人気投票
- 2008/02/05 : CD発売情報 : 『ぐわんげ/エスプレイド』 オリジナルサウンドトラック2月18日に通販限定で発売
- 2008/02/04 : スマブラX : 【スマブラXネタ】リンクを敵視するピット
- 2008/02/03 : コラム : 逆転裁判のオーケストラコンサート「逆転裁判 特別法廷2008』4月20日開催
- 2008/02/03 : CD発売情報 : セガダイレクト専売商品がメッセサンオーにて期間限定で買えます
- 2008/02/02 : コラム : スクエニからスターオーシャンシリーズのサントラが出たことによる期待
- 2008/02/01 : アーケードゲーム音楽 : 『ドルアーガの塔』における音楽とその使われ方における素晴らしさを再検証してみる
- 2008/01/31 : CD発売情報 : X360Liveの全方位弾幕STG『オメガファイブ』のサウンドトラック3月19日に発売
- 2008/01/29 : コラム : 品薄商法は本当に存在しているのか
- 2008/01/28 : コラム : 怖いゲームのCM
- 2008/01/27 : Wiiバーチャルコンソール : Wiiバーチャルコンソール人気ソフト20(2008年1月27日版)
- 2008/01/26 : 日記 : 『スーパーマリオギャラクシーオリジナルサウンドトラック プラチナバージョン』が来た!
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- 2008/01/13 : コラム : ゲームが売れるためには本当に内容よりも広告が重要なのか
- 2008/01/12 : その他 : ゲームの主題歌・挿入歌投票をしてみる
- 2008/01/11 : CD発売情報 : CAVE「むちむちポーク」サントラ、1月21日正午より受付開始
- 2008/01/10 : コラム : ギャルゲーのサントラ編成は他と比べてちょっと難しいかもしれない
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(HNでnakakzsを使うこと多し)
職業:ライター
『人間万事塞翁が馬』が座右の銘なライター。好きな言葉は『枯れた技術の水平思考』。
際限なくブログ作って下の通り。
いろいろお仕事募集中。ご連絡はnakakzs◆@◆nakakzs.comから◆を抜いたアドレスまで。
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近日発売CD
■2012年4月発売■
<4/18>

オーディンスフィア オリジナル・サウンドトラック
<4/18>
モンスターハンター スウィング ~ビッグバンドジャズアレンジ~
<4/18>

エルクローネのアトリエ~Dear for Otomate~オリジナルサウンドトラック
<4/18>

ゆめゆめ(初回生産限定盤)(DVD付)
<4/18>

KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance オリジナル・サウンドトラック
<4/18>

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 001 渋谷凛
<4/18>

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏
<4/18>

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 003 三村かな子
<4/18>

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓
<4/18>

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 005 城ヶ崎莉嘉
<4/19>

極限脱出ADV 善人シボウデス サウンドトラック
<4/25〜5/6>
怒首領蜂最大往生/DODONPACHI MAXIMUM オリジナルサウンドトラック【ケイブ ゲームグッズ オンラインショップ】にての予約限定販売。期間が限られているので注意。
<4/27>

WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~introductory~
<4/28>

kors k : Essential Works
※BEMANIシリーズなどで有名なkors k氏のアルバム。
<4/28>

Rom Cassette Disc In NATSUME VOL2
【4/30】
M3(音楽系同人即売会):東京流通センター
■2012年5月発売■
<5/2>

ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンドトラック
<5/2>
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 オリジナルサウンドトラック [Analog]
※アナログレコードなので注意。
<5/10>
エスカトス アレンジトラックス(4/30のM3にて先行販売)
<5/14>

バロック オリジナル・サウンドトラック
<5/14>

救急救命カドゥケウス2 サウンドトラック
<5/14>

並木学WORKS Vol.2~サンダードラゴン2~
<5/16>

バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ オリジナル・サウンドトラック
<5/16>

PIANO OPERA FINAL FANTASY IV/V/VI
<5/23>

ドラゴンズ ドグマ オリジナル・サウンドトラック
<5/23>

CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! オリジナルサウンドトラック
<5/23>

続ファミ・コンピ
<5/23>

AQUA PLUS VOCAL COLLECTION VOL.8
<5/25>

Key+VOCALOID Best selection vol.1
<5/30>

BlackLute~Monster Hunter Guitar Arrange~
<5/30>

タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン
<5/30>

ファイナルファンタジーXIII-2 オリジナル・サウンドトラック プラス
■2012年6月以降発売■
<6/13>
禁断無敵のだーりん(コラボ盤)(DVD付)
<6/27>
![アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~オリジナルサウンドトラック [Soundtrack] 初回特典『おとのはのしらべ11』付き](http://images-jp.amazon.com/images/P/B007W1JLUU.09.TZZZZZZZ.jpg)
アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~オリジナルサウンドトラック [Soundtrack] 初回特典『おとのはのしらべ11』付き
<6/27>

Twilight Hour(トワイライトアワー)アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ボーカルアルバム
<6/27>

ペルソナ2 罰 ETERNA
<6/27>

ROBOTICS;NOTES OPテーマ
<6/27>
![[CD] アラビアンズ・ロスト イメージアルバム](http://images-jp.amazon.com/images/P/B007M71JAY.09.TZZZZZZZ.jpg)
[CD] アラビアンズ・ロスト イメージアルバム
<6/29>

WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~closing~
<6/30>
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