コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか 

 私は、昔からコンティニューというものができません(QMAみたいに1ゲームの長さが決まっているものは別として)。いや、出来ないというのは正しくはないですが、するのに抵抗があるというか、もしくはしてももやもやしたものが取れないというか。それは「コンティニュー嫌悪症」と言えるみたいのもの。
 例えばシューティング、これは絶対にノーコンティニューでクリアしないと、達成感がないので、ひらすらボス前まで来てもそこでゲームオーバーになれば最初からやり直し(その結果、1面での稼ぎが妙にうまくなるおまけつき。特に『ダライアス』みたいな分岐タイプは)。格闘ゲームの1人用でも、ムービーを見るために全キャラやったのですが、ノーコンティニューでクリアするまで頑張りました(まあ最近はイージーにすればそんな難しくないですが)。

 これは、コンシューマオリジナル系のソフトでも同じです。自分の意思でセーブしたところからのやり直しは出来るのですが、ゲームオーバーになった時のコンティニューは出来ないのですね。
 最近では、ゲームオーバーになった時に、ノーリスクでコンティニュー出来るゲームは増えてきています。『スーパーマリオギャラクシー』とかもそうですね。あと、RPGでもセーブより先の地点でコンティニュー出来るものもあります。しかし、私はそれでもコンティニュー、ほとんどの場合できないのですよ。たいていの場合はリセットして、セーブ地点からやり直すとかしてしまいます。最近苦労したのは『大乱闘スマッシュブラザーズX』の亜空の使者モードかな。ましてやあれ、コンティニューするとコインさっぴかれるし。

 これ、みんなそうなのかなあと思っていたのですが、見たところそうでもない人もわりといるのですよね。それこそ普通にコンティニューはあたりまえと思っている人は多く、ましてやノーリスクならするのがあたりまえという人も。

 まあ、人によるといえばそれまでですが、もしかして自分がこうなっているのは、自分がアーケードゲームで育ってきているのもあるのかなあと少し思います。つまりはアーケードゲームはコンティニューするためには「1コイン」(100円、もしくは50円)が必要なわけですよね。なので、アーケードでは原則倍の価格をつけてやるよりは、最初からプレイした方がプレイ時間的にも得、というので、めったにコンティニューをすることはなかったのですよね。あと、シューティングとかだとコンティニューすると末尾1桁に「1」とか、コンティニューしたことがしっかりわかる表示が出来て、いたので、それがチキンプレイっぽく見られるのがいやだったのもあります。さらに、ゲーセンでは待っている人がいる場合「連コイン」がマナー違反になる場合もあったので、コンティニューするのをさけて一度席を離れる習性がついてしまったというのもあります。

 こんなわけで、自分の中に「ゲームはノーコンティニュー」という強迫観念みたいなものが生まれて、そのまま染みついてしまったのかなあと。まあ、別にいいような困るような、微妙なところです。でも、今考えると、格闘ゲームの対戦台って連続コンティニューみたいなものだよね……

 ですので、コンシューマでも、コンティニュー前提で調整してあるゲームはやめてくださいと。あと、RPGでゲーム中盤にラスボスクラスが登場してたまにある「一度全滅でゲームが進む」も、コンティニュープレイをしてない人間にとってはすごく焦るので、そっちもやめてくれと(といっても、最近はそのパターンだらけで、シリーズ中盤でやけに強いキャラが出た時、「たぶん全滅で進行だろうな」って予想ついちゃいますけどね。逆にそのままゲームオーバーになるとすごく驚く)。


 余談ですが、上の「コンティニュー嫌悪症」とは別にゲーセン通いで逆に役に立つ病気、というか技も身につきました。それは「100円玉10枚の重さがわかる」というもの。
 ゲーセンに行くと、だいたいの場合は1000円札を100円玉に両替します。そこで当然100円玉が10枚出てくるわけですが、希にそうならない時もあります。それはあとから一枚だけ遅れて出てきたり、トレイに取り残したり、はたまた一時期駅ではやりましたが、コイン口にガムをつけておき、小銭を盗む仕掛けがあったり。
 でも、何百回、何千回と両替をして、100円玉10枚を持つ感覚を覚えると、9枚以下だといちいち数えるまでもなく、妙に違和感を覚えるようになってしまったのですよね。で、実際数えると9枚だったり8枚だったりで、両替機を探すと残っていたり。
 実は学生時代、新宿のゲーセンでその「取り出し口にガム」の仕掛けがしてあり、文字通り9枚くらいしか出てこなかったのですが、このスキルのおかげで気づき、店員に知らせることが出来ました。……まあ、これがゲーセン以外で役に立つかどうかは不明ですが。
ブックマークに追加する このエントリーを含むはてなブックマーク
[ 2008/05/24 22:19 ] コラム | TB(1) | CM(9)
関連サイト

ゲームミュージックなブログ(ミラーサイト)
 …念のためのミラー。ただしこっちのバックアップを定期的に移しているので、更新遅いです。

空気を読まない中杜カズサ
 …マンガとかSFとかよろず戯言。自分でもなんだかよくわからなくなってきている。

ゲームミュージックなブログ・SIDE B
 …ギャルゲー音楽、同人音楽系を中心になんてもあり。

Timesteps
 …ニュースのそれからと日本インターネットの歴史。

■???
 …謎の企画その1(GM方面)。制作中

プロフィール

Author:中杜カズサ

職業:ライター
一言:『人間万事塞翁が馬』が座右の銘な(自称)無名ライター。
 好きな言葉は『枯れた技術の水平思考』。
 役に立つ技術や知識浅く広くで、どれもが不足気味なのに悩む今日この頃。
 いろいろお仕事募集中。
 

カレンダー(月別)
04 ≪│2008/05│≫ 06
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
最近の記事+コメント
 

人気のエントリー
注目のエントリー
最近のお気に入り
●ゲーム音楽
・「海底神殿」(『QMA4』)
・「TIME」(『メタルブラック』)
・「すべてを乗り越えて」
・「帰路」(上2つ『天地創造』)

●ゲーム
 ・『クイズマジックアカデミー』(主にドラゴン組に留まれるようになりましたが、たまにフェニックスに落ちます。アロエ使い)
・『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』(クリア!)

●マンガ ・JOJOブーム再来中(ただいま第5部)
・藤子・F・不二雄の異色短編集ブームも

販社、販売サイト関連リンク
作曲者・グループ関連リンク

〓制作グループ・会社〓
basiscape
エインシャント
スマイルプリーズ
プロキオン・スタジオ

〓個人〓
 ※工事中

あわせて読みたい

あわせて読みたい

全記事(数)表示
全タイトルを表示
Memo
 リンク、アンリンクフリー(リンクつけるのも外すのも自由ってことです)。
 相互リンクは現在受け付けていませんが、私の気まぐれで勝手にリンクしている場合があります。「迷惑だ」って方は削除します。
 アダルトサイト、宣伝関係のトラックバックやリンクつきコメントは、予告なく削除する場合があります。

 このサイトについて等のご連絡は、 nakazusa◆@◆gm.jpn.org から、2つの◆を抜いたアドレスまで。

 


ブレスオブファイアサウンドBOX

タブブラウザ Sleipnir 公式ページ(上級者向け)

ページランク

人気ブログランキング - ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2

この日記のはてなブックマーク数

スカウター : ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2






現在の閲覧者数:

 





ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村 ゲームブログへ
にほんブログ村 音楽ブログへ

 バナーをクリックすると1票入りますので、宜しければご協力下さいませ。(1日各1票です)
ブログ内検索
iTunes Store

※iTunesが立ち上がります。

 iTunes Store(Japan)

〓最新〓
LIVE・A・LIVE (Original Soundtrack)

Bahamut Lagoon Original Soundtrack

ルドラの秘宝 Original Soundtrack

ナナシ ノ ゲエム 音 - EP

すばらしきこのせかい + The World Ends With You - EP

EXIT The First Game Sound Tracks

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS ORIGINAL SOUND TRACK



〓おすすめ〓
ZUNTATA 1993 LIVE「再生の記憶に関するレポート」

ダライアス

G-ダライアス

レイストーム

Fighter's Impact

Z-REPLICA Vol.1 the NINJA WARRIORS

Z-REPLICA Vol.2 NIGHT STRIKER

ZUNTATA LIVE 1997 -CINETEQUE RAVE-

ZUNTATA LIVE 1998 「guten Talk」 from the Earth

交響組曲「ドラゴンクエストI」

交響組曲「ドラゴンクエストII 」悪霊の神々

交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち

交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁

交響組曲『ドラゴンクエストVI』幻の大地

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- Original Soundtrack -for Music Download-

METAL GEAR 20th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION

FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack

BUMPY TROT オリジナルサウンドトラックス

BUMPY TROT ボーカルトラックス

逆転裁判 + 逆転裁判2

コナミミュージック名曲コレクション (グラディウス&ツインビー編)

コナミミュージック名曲コレクション (パロディウスだ! 編)

コナミミュージック名曲コレクション (沙羅曼蛇&魂斗羅編)

Psyvariar Original Sound Track

サイヴァリア2 オリジナルサウンドトラック プラス

Xenosaga Episode I




ゲーム音楽系イベント
●2008/8/9
THE BLACK MAGES III Darkness and Starlight LIVE
・横浜BLITZ
・5,250円(税込) / 1Fスタンディング
ショップサイトリンク


おなじみAmazon


コナミスタイル


スクエニ

HMVジャパン
HMV

セブンアンドワイ
セブンアンドワイ・意外と穴場。近くにセブンイレブンがある人におすすめ。

TSUTAYA online
TSUTAYA

ブックサービス
ブックサービス。1500円以上で送料無料。

GEOの通販サイト「ゲオEショップ」【PC向けサイト】
ゲオ

ユーブック
古本市場


トイザらス・オンラインショッピング
トイザらス。ゲームのみ。

QRコード
QRコード
QMAブログパーツ
応援がてらつけてみました。
フルみっく伝染歌プレーヤー
なんとなく貼ってみました(期間限定)。当然音が鳴りますので注意。
ランキング(実験中)