ゲームミュージックなブログ

ゲームミュージックを中心に、ゲーム系のことについていろいろ語っています。

Ads by Google 

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
ブックマークに追加する newsing it! このエントリーを含むはてなブックマーク
[ --/--/-- --:-- ] スポンサー広告 | トラックバック(-) | コメント(-)

版権ゲームに降りかかるこれまでになかった課題 

 Wiiのバーチャルコンソールで『罪と罰』が配信されるみたいで、非常に楽しみにしています。ちなみに現在は『イメージファイト』を遊んでいる最中。結構ムズいです。

 で、Wiiのバーチャルコンソールソフトを見ていて思ったのが、というか誰でも思うであろうことが「これから先、どんなソフトが配信されていくんだろう」ということ。そこで考えつく可能性は、任天堂製品は◎、今参加しているサード製品は○、未参入のメーカーは△。まあ当然といえば当然ですね。
 しかし、それには例外があります。多くの方はお気づきかもしれませんが、それは「版権もの」。すなわちアニメやゲームなど、権利関係がほかにある製品ですね(まあ普通のゲームもメーカーが版権を持っている以上版権モノといえなくもないのですが、まあここでは通常使われるニュアンスにしておきます)。
 そして現在でも版権モノらしい版権モノは配信されておりません。
 そしてこれからも権利関係が複雑になっている場合、なかなか配信されてない可能性が高いです。というか、数年前まで書き換えをしていたディスクシステムも、一部のゲームは権利が切れているということで不可能だったみたいです。
 となると、ファミコン時の名作でも出てこない可能性の高いものって結構ありますね。『忍者ハットリくん』(ハドソン)や『北斗の拳』なんかは、原作者も版権会社もはっきりしていますので交渉次第でどうにかなるかもしれませんが、
『ドラえもん』『火の鳥』なんかはどうでしょうねえ……
 あと、当時『スペランカー』に準ずるくらいの難易度を誇っていた『オバケのQ太郎ワンワンパニック』(バンダイ)も、最近は原作コミックからして封印気味なので、もし全面的に版権がバンナムになければ、出される可能性は低いでしょう。それに任天堂のゲームでも(大モトはアイレムですが)『スパルタンX』は難しいかも。面白いのに……

 まあ、権利の形態はそのソフト毎に違うので一概には言えませんが、このように版権がからむと、たとえ後でソフトを出したくても契約が枷になって出せない、という場合はあるのではないかと。
 
 さて、近年まで……というか今でも版権もののソフトというのは、わりと安定した売り上げを残しています。まあ俗に言う「タイアップ」ですね。故に、版権取得に強い会社はそればっかり出していることもあります。
 昔はそのキャラなり元作品の力に頼りきってしまって、肝心のゲームがおろそかになってしまうことがあり(まあこれは製作的に制約がかかるという事情もあるのですがそれはまた今度)、「版権モノに良作なし」みたいな風潮がありました。しかし最近は版権ものでも良作と呼ばれるものが多くなってきています。例えばMDの『幽遊白書』(セガ・トレジャー製作)だったり、DCの『ロードス島戦記』(角川書店・ネバーランドカンパニー製作)などですね。
 しかし、それらはメーカー製作のゲームのようにゲーム会社が一括して権利をもっているわけではなくて、もとの権利者が存在します(作者、出版社)。そういうわけでこれらを出すのは困難でしょう。というか、契約次第では出来ないことはないと思いますが、あまりにも収入が分散するので、メーカーにとってうまみが減ると。
 まあ、10年以上前に、このように一度出したゲームを配信出来ると想定した人はいたかもしれませんが、それを実際の製品に対して対策を及ぼそうとした人は皆無でしょうから仕方ありません。しかし、現在、それが枷となってしまっているのです。

 まあ今までのことは仕方ないとしても、今後も版権モノは出続けるでしょう。しかしそれは数年後、そのソフトがネットで配信できるようなインフラが整ったとしても、権利的に必ずにもスムーズに行くものばかりではないでしょう。(そういえばゲームじゃないですけど、たのみ.comの復刊リクエストも交渉が難航していたり断念したものがわりとありますね)
 だけどもし出来ないとなると、結局バーチャルコンソールも万能ではなく、それらを手に入れるためには中古屋に行ってソフトを買ってくるしかないという。しかも昔のハードを押し入れから出して。

 版権モノを出すなとは言いません。なくなるとそれはそれで寂しいですし。でも、その版権が10年後に仮に何かで配信されるときにもスムーズに行くような契約を結んで欲しいなあと思ったりするのですね。たとえばバーチャルコンソールの次の配信システムが出来たとしても、そこに流すのは自由(使用料は一部払う)とか。そうすれば全てのソフトを半永久的にライブラリに収めるなんてことも可能となってくるので。

 これは困難だとは思いますが、頑張ってほしいなと思う点です。ユーザーとしてはただ、いつまでもソフトが消えずに手に入り、好きなときに遊べるという安心が欲しいだけなのですから。


  
ブックマークに追加する newsing it! このエントリーを含むはてなブックマーク
[ 2007/09/09 02:30 ] コラム | TB(0) | CM(7)
はじめまして。いつも楽しく拝見させていただいております。
さて、版権物の例として挙げられていたスパルタンXですが、これに突きましてはファミコン時代に版権が一回切れたようで、タイトルをクンフーに改めてファミコンで出ていました。なのでそれについては遠くないうちにVCで遊べるのではないかと思います。
版権物が遊べなくなるのは悲しいですね。当時子供だった人たちは版権物で遊び育った部分もありますので、版権だけが理由で遊べなくなるのは寂しいですね。
[ 2007/09/10 13:06 ] [ 編集 ]
今後だと版権関係だけじゃなく、ゲームオリジナルのキャラクターでも声優を使っていたり、(いらないのに)主題歌を入れてみたり、スポーツ選手が実名で登場している、というゲームが多くなってきていますから、さらに権利の問題なんかが発生してくるのでしょうね。
[ 2007/09/10 13:56 ] [ 編集 ]
どうしても、というならキャラクタ(や使っている場合は音楽)を変更してやればいいと思います。
任天堂もゲームボーイギャラリー(ゲーム&ウォッチのゲームボーイ版)で国内タイトルがミッキーマウスだったものを海外版のエッグに差し替えたりしてますし。
ああ、「夢工場ドキドキパニック」と「スーパーマリオUSA」なんてのもありますね。
また、ケムコは「スパイVSスパイ」(人気コミックのキャラクタ使用)を携帯に移植するに際してキャラクタ・タイトルの差し替えをしてます。(現在は配信停止)
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/13927.html
そんな感じで。
むしろ、ゲーム会社がなくなって、各ゲームの権利がどっちらかってしまってしまっているものの方が難易度は高いような…
[ 2007/09/11 00:52 ] [ 編集 ]
>atlantisさん
こんにちは。
>クンフー
おお、それなら安心です。まあ元版権のアイレムとの契約が切れてなければですが、こっちはあまり心配いらなさそうな気がしますし。
まああのゲーム、ほとんど映画とは別物でしたしね。


>佐とさん さん
こんにちは。
そうか、スポーツもそうなんですよね。やっぱりここは「くわわ」「きたへふ」復活かと。
しかし、声優が障壁になると辛いですな。声を変えると費用がかさんでしまうし、難しい問題です。


>Asukaさん
こんにちは。
たしかに元のデータが残っていれば、わりと回避は出来そうですね。ただ、売り上げが読めないマイナーソフトの場合、メーカーがそれをやってくれるかどうかがカギですけど
。あと、開発元にファミコン時代ののデータをいじれる人が残っている(もしくは頼める人がいる)ことも重要ですね。

潰れた会社は……たしかにこれ、権利関係で相当困難なものもあると聞きますね。でも、ジャレコやデータイーストのソフトみたいに、ちゃんと出るのもあるのは救いです。
[ 2007/09/11 14:01 ] [ 編集 ]
ご指摘、ごもっともかと思います。しかし自分も版権取得交渉に携わった事がありますので、しみじみ思うのですが・・。

『今後の利用を含めた包括契約にすると恐ろしく高くつく』
というのが実態です。

もちろん関わった著作権者の強さにもよりますが、一括払いきりの契約ではべらぼうな金額になるでしょうし、ROY支払いだとしても「新規商材については、その都度、別途協議」とならざるを得ないでしょう。そしてここ最近の流れをみると、版権問題は複雑化し続けるものと思われます・・。

※現在はまだそこまで問題化してませんが、「クリエイター(と名乗る輩)が企業に所属していた時の成果物」にまで著作権が認められるようになると、もう末期でしょうね・・。
[ 2007/09/11 17:08 ] [ 編集 ]
著作物の権利者が不明な場合は、著作権法第六十七条"文化庁長官の裁定による著作物の利用"というものがあって、著作権料を供託して文化庁から許諾を得られるシステムがあります。過去に行われたファミコンのイベント「レベルX」では、この方法が取られていたと記憶しています。

しかし、権利関係というのは本当に難しいようで、音楽ゲームではアーケード版に入っていた曲が、その1年後に出る家庭用版に入っていない、ということもザラです。
せめて、そのぐらいはセットで契約したら? と思う反面、上で言われているように包括契約となると高くつくのでしょうね…。
[ 2007/09/18 02:52 ] [ 編集 ]
>某ゲーム会社勤務さん
こんにちは。ご意見ありがとうございます。やはり包括的にしてしまうと高くなりますか……う〜ん、ゲーム用に簡単に使えてなおかつ料金的にもOKな契約があればいいのですが、困難でしょうね。

やはりこれからキャラゲーは諸刃の剣になっていくのかも。

あとクリエイターの成果物っていうのですが、これは誰が何をやったかの判別が難しすぎますね。ゲームは共同作業だと思ってますから。やけに仕事してそうな肩書きでも全然その作品に対して仕事をしていない人の話をいくらでも聞きますので特に。


>sssaさん
こんにちは。
やっぱり、ゲームの契約は柔軟性が求められるけど、その代償として契約がイレギュラーを想定できない、という反比例な事情もあるかもしれません。その結果、一部で契約が切れても再契約できなかったりとか、再利用時しようとしたら足下見られてつり上げられたりとか。

ちなみにいちばんやっかいなのは、倒産などで権利者が変更したときみたいですね。ですのでバーチャルコンソールで潰れた会社のものでも出ているのは、運がいいのかもしれません。
[ 2007/09/27 14:31 ] [ 編集 ]
コメントの投稿













管理者にだけ表示を許可する
Google検索

Google
Web 当Blog

関連サイト

空気を読まない中杜カズサ
 …よろず戯言。自分でもなんだかよくわからなくなってきている。

ゲームミュージックなブログ・SIDE B
 …ギャルゲー音楽、同人音楽系を中心になんてもあり。

Timesteps
 …ニュースのそれからと日本インターネットの歴史。

空気を読まずにマンガを読む
 …マンガ感想ブログ。

Nakamori Report
 …本当にどうでもいい?日記。

癒されますか?
 …癒されそうなもの。現在は『街へいこうよ どうぶつの森』日記中心

■???
 …謎の企画(GM方面)。制作中

 

プロフィール

Author:中杜カズサ

職業:ライター
一言:『人間万事塞翁が馬』が座右の銘なライター。
 好きな言葉は『枯れた技術の水平思考』。
 役に立つ技術や知識浅く広くで、どれもが不足気味なのに悩む今日この頃。
 いろいろお仕事募集中。
カレンダー(月別)
06 ≪│2009/07│≫ 08
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -
最近の記事+コメント
 

人気のエントリー
注目のエントリー
リンク

〓ゲームミュージック関連〓
FF12 Expo
G.M.Revolution -4th Generation NEXT-
ゲームミュージックの話がしたいんですよ
GAME MUSIC SPIRIT
お勧めしたい音楽 @1/f ゆらぎ理論とは・・・
罰記。
超兄記。(w
ぶっちゃけファルコム派(仮)
MYSTERYpts.
古頁屋本舗
ゲーム音楽を聴こう
MUSIC ROOM
GMCL ver.2
Game Music CD Release Information
情熱の記憶

〓シューティング・他ゲーム関連〓
あたっく系
STG系譜
Hybrid Maro
ASIA LUNAR
く〜はく
不倒城
1983トーキョーサイド
れとろげーむまにあ

〓ニュースサイト・テキストサイト〓
カトゆー家断絶
かーずSP
ふぇいばりっとでいず
INSIDE
Intermezzo
音楽配信メモ
情報屋さん。
痕跡症候群
everything is gone
朝目新聞
ゴルゴ31
STAR LIGHT PARADE
独り言以外の何か
秒刊SUNDAY
さざなみ壊変
白い戯言
HK-DMZ PLUS.COM
ぬるぽなのはいけないと思います
ぷろとらドットコム
まさか勝てるとでも?(私が)
みなぎね5.1
N-Styles
究極最終兵器2ndWeapon
中野龍三プロゲーマーWEB
MOON CHRONICLE
GAMENEWS WATCHER
そんなイオナじゃ許さない。
読みゲー
Tentative Name.
るいんずめもりぃ

スラッシュドットJP
にゅーあきばどっとこむ
GIGAZINE

販社、販売サイト関連リンク
作曲者・グループ関連リンク

〓制作グループ・会社〓
basiscape
エインシャント
スマイルプリーズ
プロキオン・スタジオ

〓個人〓
 ※工事中

あわせて読みたい

あわせて読みたい

全記事(数)表示
全タイトルを表示
Memo
 リンク、アンリンクフリー(リンクつけるのも外すのも自由ってことです)。
 相互リンクは現在受け付けていませんが、私の気まぐれで勝手にリンクしている場合があります。「迷惑だ」って方は削除します。
 アダルトサイト、宣伝関係のトラックバックやリンクつきコメントは、予告なく削除する場合があります。

 このサイトについて等のご連絡は、 nakakzs◆@◆gm.jpn.org から、2つの◆を抜いたアドレスまで。

 


ブレスオブファイアサウンドBOX

タブブラウザ Sleipnir 公式ページ(上級者向け)

ページランク

人気ブログランキング - ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2

この日記のはてなブックマーク数

スカウター : ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2






現在の閲覧者数:

 





ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村 ゲームブログへ
にほんブログ村 音楽ブログへ

 バナーをクリックすると1票入りますので、宜しければご協力下さいませ。(1日各1票です)
ブログ内検索
ゲーム音楽系イベント
●2009/4/18(土)
「春爛漫!オンラインケイブ祭り」第1部
 Xbox 360版発売記念!デススマイルズ編
 正午〜予定


●2009/ 5/ 5/(火祝)
M3-2009春
 自主制作の音楽/映像作品/音響/サウンドコラージュ/放送劇/同人ソフト等の即売会
 大田区産業プラザPiO
 11:30-16:00(予定)
 カタログ代:1,000円



●2009/5/16(土)
「春爛漫!オンラインケイブ祭り」第2部
 おNEWもあるよ!恒例オリジナルグッズ編
 正午〜予定


●2009/ 5/ 24/(日)
ゲームレジェンド10
 レトロゲーム・マイナーゲーム中心同人誌即売会
 綿商会館5.6階ホール
 11:30〜15:30(予定)



●2009年11月22日(日)
管弦楽団:星の調べ 第2回演奏会  アミューたちかわ 大ホール
 開場14:30 開演15:00
 無料
 ジャンル:FINAL FANTASY TACTICS
ショップサイトリンク


おなじみAmazon


コナミスタイル


スクエニ

HMVジャパン
HMV

セブンアンドワイ
セブンアンドワイ・意外と穴場。近くにセブンイレブンがある人におすすめ。

TSUTAYA online
TSUTAYA

ユーブック
古本市場

QRコード
QRコード
ランキング(実験中)
 
ブログパーツ


  • seo