ゲームミュージックなブログ

ゲームミュージックを中心に、ゲーム系のことについていろいろ語っています。

ゲーム攻略サイトはゲームの面白さを損なうのか 

 とあるゲームメーカーに掲載された文章が、ちょっと話題になっています。

 ■【DSレイトン教授】「攻略サイトは即刻削除をお願いいたします」
  http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1061265.html

 ■「攻略サイトは即刻削除を」ゲームメーカー要請で波紋
  http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/071129/gam0711291829000-n1.htm 

 ちなみに現在は文面を改めているようです

 一応ユーザーサポート経験もあるものの視点から見たところでは「言いたいことは分かるけど、文章ミスったなあ」ってなこと。リンク先にあるように、削除要請そのものよりも「掲載を認めておりません」「即刻削除」という言葉に(たとえサイト管理人ではなくても)カチンと来た人が多かったのではないでしょうか。これが「攻略サイトがありますが、見ない方がゲームを何倍も楽しく遊べるので、できるだけ見ないで自力で進めることをおすすめします」くらいだったらまあ普通の反応だったのではないかと思います。

 ただ、ここであえて踏み込んで、メーカーの視点も考慮して考えてみましょう。
 たしかに、最近の有名ゲームではほぼ例外なく攻略サイトが発売間もなく、いや、発売前から開設されています。しかしながら、そこでは攻略のためのほとんど全ての情報が載るわけで、そうなるとゲームにおける重要ファクターの「謎を解く」というものがそれによって大きく解明されてしまいます。アクションとかなら多少は自分の腕が要求されるので、文字だけでは完全に攻略にならないところはありますが、RPGや今回のレイトン教授にとっては操作にテクニックなどがほとんど必要ない分、ゲーム要素の大部分を持って行かれてしまう可能性があるのです。
 作り手としては、せっかく作ったゲームを最大限遊んで欲しいので、そういった要素を排除したい、という気持が働いても無理はありません。特に、レイトン教授の場合、ゲームの性質上自力で解けるというギリギリのバランスを保ってチューニングされたと思うので、その思いが強かったのかと。 故に文面が適切かどうかは疑問が残りますが、あのような告知を出したのでしょう。まあそれでも各攻略サイトにメールして「削除しろ」と言ったわけではないので(そうなると大炎上だったろうなあ……)、「メーカーはこう思っているんだな」くらいに受け止める程度にしておくのが吉かと。

 しかし、ここで問題になってくるのは、こういった攻略サイトとゲームの関係。たしかに攻略本のようにタイムラグが無く、メーカー規制も行き届かないサイトでは、そのゲームに対してほぼ全部の情報が掲載されます。たしかに上のように「謎解き」をメインとするゲームにとっては、その大部分がそれをみることで失われると考える人もいるでしょう。

 でも、ユーザーとしては強制的に見せられるわけではなくて、「見ない」という選択権があるわけですよね。ならまあ別にいいのではないかと個人的には思います。どのみち攻略本も出るわけですし(今日のは攻略本による利益とかその辺は考えないことにします)。
 攻略を知ることによって、また新たな遊び方も出来るわけですから。RPGにしても、ゲーム的な楽しみ方をするか、それとも小説的な楽しみ方(ストーリーやゲームの仕掛けとかを読むように楽しむ)も出来るわけですし。楽しみ方なんてその人次第だと思うので。
 ただ、これはあくまで自分だけのものであって「他人に迷惑をかける行為」、例えば掲示板で目に付くようにネタバレするとか、遊んでいる途中の人に教える改造データで大会に出る&交換するとかだと、それはだめじゃないかと(当然違法行為はそれ以前の問題として)。

 ただ、最初のプレイくらいは、何の手助けもなしに、本当に困ったときだけ何かに頼るようなプレイの方が、買った費用の代償としての楽しい時間をもらうことが出来ると思うので、1回目は何も見ずに(攻略本も含む)、困ったときだけ何かに頼るようにしてますけどね。
 ちなみに『スーパーマリオギャラクシー』で頼ったのは、砂漠のパープルコインでのドッスンの上への乗り方と、2回目のゴミ捨て場の攻略法の2つでした(後者は時間をかければ自力で出来たかもしれませんが)。まあ、バランスが取れているゲームならばちゃんとこう自力でクリアできるのだなと。でもまあ中にはとても自力でクリアできないようなバランスのゲームもありますからね。

 ちなみに、『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二さんはファミ通に連載されていたマンガ『おとなのしくみ』のインタビューで、ネットの攻略情報についてこんなことを言っておられました。
 『おとなのしくみ』4巻より

  エンターブレイン・鈴木みそ『おとなのしくみ』4巻 P37より引用

 「ネットはしょうがないよね」
 「あれはほら 自分で調べに行って見つけるワケじゃない?」
 「それもひとつのクエストゲームだと思えばいい」


 とのこと。
 この考え方は個人的に好きです。堀井氏はインターネット黎明期からホームページを持っていたくらいですので、ネットにはわりと寛大なのもあるのかも。
 まあ当時は『ドラゴンクエストVII』、PS時代(2000年)の話なので、今とは状況が違いまして、検索エンジンとかでクエストがやけに簡単になっているとは思いますが。

 でも、また別の面から見ると、「絶対に自力でやるしかない」的な状況ってのは、現代ではもう手に入れられないんですよね。そうなると失ったものへの郷愁というか、そういう状況が懐かしく思えてきます。『ドルアーガの塔』の攻略を人から聞いて、もしくはうまい人のプレイにはりついて必死に求めた時代、『ドラゴンクエストII』のラゴスの居場所をクラスのヤツから必死で聞き出した時代、友達の家に集まって、『スーパーマリオブラザーズ』の潜れる土管を探して盛り上がった時代……そういうのがもう得られないのもちょっと寂しい気もします。それでも強制されるよりは、遊び方は自由であったほうがいいです。


 おとなのしくみ (4) (Beam comix)


  
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[ 2007/11/29 21:13 ] コラム | TB(1) | CM(17)
ビジネスの観点で考えると、各種攻略本の売り上げを死守する必要が出て来たのかも知れないですね。

「無償公開」して欲しくないだけなのかも、と考えるのは穿ち過ぎた見方でしょうか?
[ 2007/11/30 14:55 ] [ 編集 ]
私的にはイエスです。

この場合、プレイヤーは何を楽しんでいるかが問題となると思います。
「謎解き」か「レイトン教授の物語」か。
メーカー的にはこれらをリンクさせたいという思惑なんだと思います。
前作の感想に謎と物語の関連性が無いという指摘がありましたから。

謎バレはOK、ストーリーバレはNGってのはおかしな話だと思いませんか?
[ 2007/11/30 16:02 ] [ 編集 ]
人によってプレイの仕方は違いますし、何より全員が全員「自力で解くこと」を目的にしているわけではないし「自力で解ける」わけでもありませんから。
>でも、また別の面から見ると、「絶対に自力でやるしかない」的な状況ってのは、現代ではもう手に入れられないんですよね。
意外とそうでもないですよ? 確かにドラクエとかFFクラスになるといたる所で攻略サイトがありますが、ちょっとマイナー所になると攻略サイトはおろか2ちゃんねるでさえスレが出ないほどのゲームもありますし。そうなるとそれこそ自力で解かなければなりませんから。
[ 2007/11/30 16:57 ] [ 編集 ]
攻略サイトなんて、メーカーからすれば、ソフト中古販売と同じく無くなって欲しいものの一つでしょうね。
そういえば以前にもスクウェアが同じようなこと言って反感食らってましたね。

>VIPPERさん
さすがにちょっと程度のマイナー作じゃスレが出来ないなんて状況にはならないでしょう。例えに出すにはどうかな、と。
そんなゲームありましたっけ。
[ 2007/11/30 17:41 ] [ 編集 ]
ときメモやDOAみたいに裁判になったら最高に馬鹿馬鹿しくて盛り上がるだろうなあ・・・
[ 2007/11/30 18:09 ] [ 編集 ]
とある自由度の高いゲームの攻略Wikiでは必要な情報をそのまま載せるのではなく
冒険世界の住人達の「噂話」として存在するテクニックやアイテムの場所を掲載していました。
理想的な攻略情報の一例だと思います。
[ 2007/11/30 18:12 ] [ 編集 ]
製作側の言いたい事も分からなくは無いですが、
ゲーム、商品としてそれがユーザの手に渡った以上、楽しみ方はユーザ
それぞれだと思うのです。
攻略やネタばれを嫌うのであれば
そう言った情報を扱っているサイトを見ない、と言う選択肢もあるはずです。
楽しみ方、プレイスタイルの選択方法まで
製作者側に制限されるのはいかがなものかと。
謎解きを楽しんでいただくために
攻略本は出しませんとメーカが言い切るのであれば話は変わるかもですけれど。
はじめからもう少しソフトな表現に
すれば良かったのに。
[ 2007/11/30 22:02 ] [ 編集 ]
例えば攻略サイトにアフィリンクがあちこち貼ってあるとしたらどうでしょう?
まあ今どきどこもやってますよね?

これはある種のフリーライダーになっちゃってねえかと思うんですが。
[ 2007/12/01 02:20 ] [ 編集 ]
というよりもさ、あれだけCMで「検索してみてね!!」って告知している前提を忘れてないか?

ググれば大体まとめサイトは上位に引っかかるんだし

見なけりゃいいとか言ってるけど
普通、一般人からしたら見分けなんかつかずに覗いてしまう可能性は少なくないと思うよ?

[ 2007/12/01 13:26 ] [ 編集 ]
> CMで「検索してみてね!!」
そういうCMは不健全きわまりないと思うけどね・・・
[ 2007/12/01 21:07 ] [ 編集 ]
>一般人からしたら見分けなんかつかずに覗いてしまう可能性は少なくないと思うよ?

確かにその通りかもしれません。
CMという前提は忘れておりました。
ただ最近のゲームの場合は攻略サイト、まとめサイトがすぐに出来ているというのはメーカ側としては十分に把握できる状態にあったとは思います。
だとすれば前もって、楽しんでいただくために攻略情報の直接表記の自粛願いとかの告知を出す事は出来たとは思います。
見分けがつかずについ攻略、まとめサイトを覗いてしまう可能性があるようなプロモ、CM作りをしているなら尚の事だと思うのです。
その辺りは事前告知や、今回色々と言われてた表現方法を含めて
メーカサイドの努力も必要だとは思うし、攻略情報を載せる側の協力も必要だと思います。
結局今回の場合、どのようにすれば”最良”だったのでしょうかね?
[ 2007/12/01 21:51 ] [ 編集 ]
堀井雄二の考え方がいいね。
[ 2007/12/01 22:27 ] [ 編集 ]
この手の話が出ると、攻略本で儲けるために規制したがるんだって意見が出るわけなんですが、実のところ、攻略本他のこの手の書籍ではメーカーは大して儲かりません。儲かるのは出版社だけですよ。物によっては印税0%ってのもありますから。

メーカーにとって大事なのはお金じゃなくて、出版社との信頼関係、と書けば聞こえがいいですが、要するに攻略情報という取引材料なんですね。攻略本が出なくなると、出版社が儲からない、儲からないからゲームの記事や本に熱心でなくなる、つまり宣伝にならないっていう悪循環を恐れてるわけです。

あと、攻略サイトがソフトに直接与える影響としては、ソフトを買う前に攻略サイトを見られて、ユーザーがわかった気になって結局買わないって展開。そう大きな数ではないでしょうが、メーカーにとって一番嫌なのは、ソフトそのものを買わないって行為なのです。
[ 2007/12/02 01:43 ] [ 編集 ]
まぁでも攻略サイトがあるのと無いのとでは全然違うのも事実だよね。できるだけ見ないって人も、ちょっと詰まったら回答見ちゃう人も多いはず。
それは悩んだ末に解けた時の喜びを消してしまってるんだよね。

もちろん買った物をどう遊ぼうとユーザーの自由だけど、それはプレイヤー側であって、ネットで答えを流すのは自由じゃない気がする。
歌の歌詞載せちゃ駄目なのと同じくらいの規制は必要なのかもしれない。
[ 2007/12/03 08:15 ] [ 編集 ]
3ヶ月だけ自粛して下さいって書けば、こんな大事にならなかったのに‥‥
[ 2007/12/03 18:43 ] [ 編集 ]
>ななしさん
こんにちは。
それをすると、本当はどうであれそう見られる面もあるというのは必然なので、難しいところなのですよね。

>Kさん
こんにちは
結局、何を楽しむかはユーザーの手にゆだねてもらいたい気がしますよね。

>VIPPERな名有りさん
こんにちは。
たしかにクリアに目が行きがちですが、別にクリアをするかしないかもユーザー次第なのですよね。

>easyさん
こんにちは。
>スクウェア
FF9の時ですかね。まああれは、結果的に関連会社の攻略本で得るはずの利益まで削ったので、ある意味説得力はあったかも。

>NO NAME さん
こんにちは。
さすがに裁判にするには根拠が薄いかなあ。まあ、それをやられたら、「はんにんは○○」とどこかに書き込んだだけでも犯罪になりそう。

>砂蜥蜴さん
こんにちは。
>「噂話」として
あ、それなんだか読んでて面白そうですね。

> Moonさん
こんにちは。
私も、楽しみ方はユーザーそれぞれにゆだねられるものだと思います。
今回の件も「推奨」とか、もうちょっと書き方を穏やかにすればよかったかなあと思うんですけどね。
[ 2008/01/26 05:15 ] [ 編集 ]
>名無しさん
こんにちは。
>攻略サイトにアフィリンク
う〜ん、これも難しい問題ですよね。たしかに利益のためにやっているとしたら、その兼ね合いは難しくなりそうです。

>NO NAME さん
こんにちは。
まあ、見てしまう可能性はありますよね。
たださすがにトップページで見たくない人ははねると思うので。

>名無し!! さん
こんにちは。
あの手のCMって効果あるのかなあ……

>Moonさん
こんにちは。(再)
結局、最良の方法は難しいのかもしれません。ソフトに「楽しい遊び方のススメ」とかいう紙を入れて、そこで注意を促すとか?

>VIPPERな名無しさん
こんにちは。
私も堀井さんの考えは好きです。氏はインターネットに昔から触れてきたので、理解があるのでしょうね。

>ある人さん
こんにちは。
なるほど。
そういえば昔、私は攻略本だけ買って、ソフトを買わないということをしていた子供でした。(当時の攻略本は安かったので。たしか390円くらい)

>VIPPERな名無しさん
こんにちは。(再)
一応サイトによっては重要なところは隠しているところもありますね。
やっぱりユーザーの意識が大事なのは変わらないと思います。

>てさん
こんにちは。
まあ、あれは悪気がなくても表現の仕方がちょっと悪かったですね。
[ 2008/01/26 05:36 ] [ 編集 ]
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